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しんで覚えるC言語
しんで覚えるC言語

練習問題3

基本知識

問 1-1
C言語で画面に文字列を表示するのに何という関数を使うか。


問 1-2
上記の関数を使うには、コンパイラに説明書を渡さなくてはならない。
そのための疑似命令と、渡す説明書のファイル名を答えよ。


問 1-3
上記の関数で文字列を表示するときに改行するには記号を書く。
その記号全般のことをなんと呼ぶか。

プログラム読取

問 2-1
#include <stdio.h>

int main(void)
{
    printf("The pen is mightier\n than the sword\n");
    return 0;
    printf("Time is money\n");
}

プログラム書取

問 3-1
画面に次のように表示するプログラムを作成せよ。
なお、2つ目の文字の頭が揃えられていれば、空白の数は問わない。

Intel : Pentium4
AMD  : Athlon64

基本知識(解答例)

解 1-1
printf関数

※他にもputsなど色々あるが、printf関数が基本である。

解 1-2
疑似命令  #include
ファイル名 stdio.h

※#include <stdio.h> でも正解である。

解 1-3
エスケープシーケンス

プログラム読取(解答例)

解 2-1
The pen is mightier
than the sword

※returnで関数が終了するため、最後の文は表示されない
プログラム書取(解答例)

問 3-1
#include <stdio.h>

int main(void)
{
    printf("Intel\t: Pentium4\n");
    printf("AMD\t: Athlon64\n");
    return 0;
}

※\tを使わず、スペースで揃えてもかまわないが、\tを使った方が楽である。
※文末の改行\nは熟練者でも忘れやすいので注意する。


本サイトについて

苦しんで覚えるC言語(苦C)は
C言語入門サイトの決定版です。
C言語の基本機能を体系立てて解説しており、
市販書籍と同等以上の完成度です。

第0部:プログラム概要編
  1. プログラムとは何か?
2章:プログラムの書き方
  1. 書き方のルール
  2. 書き方の慣習
  3. 練習問題2
3章:画面への表示
  1. 文字列の表示
  2. 改行文字
  3. 練習問題3
6章:キーボードからの入力
  1. 入力用の関数
  2. 入力の恐怖
  3. 練習問題6
9章:回数が決まっている繰り返し
  1. 繰り返しを行う文
  2. ループ動作の仕組み
  3. 練習問題9
10章:回数がわからない繰り返し
  1. 回数不明ループ
  2. 入力チェック
  3. 練習問題10
13章:複数の変数を一括して扱う
  1. 複数の変数をまとめて扱う
  2. 配列の使い方
  3. 練習問題13
20章:複数のソースファイル
  1. 最小限の分割
  2. 分割の定石
  3. 練習問題20

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