4-1 全敵キャラデーター

基本的に、最大HPから最小HPの間のHPになりますが、
どのくらいかはランダム決定です。
つまり、同じ階の同じ敵にも強いのと弱いのがいるわけです。

敵にはMPの概念が無く、無限に魔法を唱えます。
高級悪魔神官はHPが減ってくるとライフを唱えやすくなりますが、
他の敵に関しては、全て魔法はランダムに唱えます。

ローリング、グリーンモンスの飛び道具を跳ね返す能力は、
内部では魔法の一種として定義されています。
そのため、他に魔法を使う敵が大勢いる場合、魔法の限界数の関係から、
跳ね返し能力をフルに発揮できなくなります。

全ボス、ザコ敵含め、まったく同じ動きの敵はいません。
ただし、ごくわずかに違うだけの敵も多く、
たとえば、モンスター、ババンヴ、バンベアードの違いは、
追跡時のタテとヨコの優先度の違いのみです。

ザコ敵の場合、スピードと命中率以外は、ここに表示された能力に、
 1階 ~ 10階          モンスターのレベル      1
11階 ~ 20階          モンスターのレベル      2
21階 ~ 30階          モンスターのレベル      3
31階 ~ 40階          モンスターのレベル      4
41階 ~ 50階          モンスターのレベル      5
51階 ~ 60階          モンスターのレベル      6
61階 ~ 70階          モンスターのレベル      7
71階 ~ 80階          モンスターのレベル      8
81階 ~ 90階          モンスターのレベル      9
91階 ~ 99階          モンスターのレベル      10
のレベルを掛けた値が実際の能力になります。
速度は、値が小さいほど速く動きます。

ザコ敵ステータス

名前

最大HP

最小HP

攻撃力

守備力

命中率

速度

経験値

AI

モンスター

20

16

10

75

追跡型

スピードバグ

60

追跡型

怪力バグ

30

20

55

うろうろ型

ショットバグ

10

10

85

停止型

空き缶野郎

13

80

停止吹っ飛ばし型

低級魔導師

15

80

10

停止型

ババンヴ

15

12

16

90

10

追跡型

槍剣士

20

12

20

100

10

追跡型

ローリング

10

30

70

10

停止吹っ飛ばし型

角戦車

30

25

20

70

18

追跡型

ブルーロボット

15

10

22

70

10

30

追跡型

モックス

40

30

逃亡型

ドクロ

40

25

15

70

12

30

追跡&瞬間移動型

パンチボール

20

115

10

20

接近追跡型

短剣戦士

30

20

20

95

15

30

高度追跡型

ボクシングマン

120

100

20

95

18

100

直進追跡型

親父ドラゴン

50

30

65

18

50

うろうろ追跡型

ボロット

10

50

25

20

50

縦追跡・横逃亡型

メタルファイター

10

35

100

25

60

高度追跡型

ソードヘルム

20

10

35

70

25

50

高度追跡型

闇の衣

30

35

80

28

40

うろうろ型

卍使い 

50

50

80

30

50

停止型

グリーンモンス 

100

10

55

10

65

80

停止吹っ飛ばし型

バンベアード

80

30

52

120

40

追跡型

高級魔導師  

30

10

45

80

45

30

停止型

ボスは、表示されている値がそのまま能力になります。

スパイダーは、ステータスデータも動きも存在しませんし、
戦闘になると必ず高級悪魔神官に殺されるデモにワープする。
したがって、基本的にスパイダーと戦闘することはできない。
102階を超えるバグで出現するかどうかはわかりませんが、
たとえ出現しても、グラフィックデータも規定されていないため、
真っ黒なグラフィックになりたたくとすぐ死ぬという状態になります。

高級悪魔神官が召還するボス敵も、まったく同じステータスを持ちます。
102階を超えるバグで出現したボスは、ザコ敵と同様のレベルがかけられるため、
かなりパワーアップすることが予想されます。

ボス敵ステータス

名前

最大HP

最小HP

攻撃力

守備力

命中率

速度

経験値

AI

ブラックオクトパス

700

200

30

90

30

50

うろうろ型

スピードカッティング

750

150

70

80

60

80

アタック型

低級悪魔神官

1000

400

70

80

80

280

直進反復型

一撃短剣

1000

400

650

130

60

80

追跡型 

レッドレゴ

6000

100

260

90

100

380

うろうろ&接近追跡型 

ピッグマン

8000

3000

300

200

160

580

追跡型

幽霊剣士

9000

3000

350

50

260

880

アタック型

スパイダー

未定

未定

未定

未定

未定

未定

未定

未定

なし

レッドロボ

6000

800

250

300

60

350

1090

追跡型

高級悪魔神官

20000

15000

450

200

65

650

3090

複雑(3パターンループ)